Buku membahas penggunaan Show Partner sebagai program komputer untuk membuat gambar animasi atau gambar hidup yang dapat digunakan dalam presentasi. Materi mencakup pengenalan Show Partner, penggunaan clip art, pembuatan gambar sendiri, bekerja dengan teks, menangkap gambar dari program lain, agenda, pengaturan urutan tampilan, dan menghasilkan presentasi akhir.
Buku membahas penggunaan PC Storyboard untuk pembuatan dan pengembangan animasi gambar pada IBM PC, termasuk langkah-langkah penggunaan aplikasi untuk membantu proses perancangan storyboard dan animasi.
Buku ini membahas pembuatan animasi tiga dimensi menggunakan perangkat lunak 3D Studio Max, mulai dari pengenalan antarmuka, teknik modeling, material, pencahayaan, kamera, animasi, rendering, hingga pembuatan proyek sederhana. Cocok sebagai buku pembelajaran dasar animasi komputer.